Beschreibung
Der Druide Lirg wächst mit einer schweren Aufgabe auf. Der Tau hinterließ einst eine schlammbedeckte Ödnis vom Eiskönigreich der Sinterung und zwang sie zur Flucht in die Gipfel des Umbragebirges. Vergessen vom Rest der Welt harren sie dort in der Kriegerfeste Fastig der Erfüllung einer lückenhaft überlieferten Prophezeiung: Als Träger des magischen Kubus soll Lirg das Eis zurückrufen und die Eisstämme nach Hause führen. Zusammen mit seiner Lehrmeisterin und einzigen Vertrauten Sculla wartet er ungeduldig auf seinen Moment. Doch als der Kubus endlich erwacht, mehrt er nicht allein Lirgs eismagische Kräfte. Er ruft eine uralte Macht auf den Plan, die danach trachtet, alle Magie Troas zu unterwerfen. Die jahrhundertelange Entfremdung der Eis- und Steinstämme spielt seinem Gegner in die Hände. Der Einzelgänger Lirg muss im Umbra Verbündete finden. Gestützt wird er von den Kräften des sagenumwobenen Brachwaldes. In dessen Untiefen verbirgt sich jedoch auch ein Netz aus Legenden, das alles, woran Lirg glaubt, infrage zu stellen droht.


Piet Henry Records –
Eine verlorene Heimat. Eine Prophezeiung voller Lücken. Und ein Druide, dessen Schicksal über das Gleichgewicht einer ganzen Welt entscheiden könnte.
Lirg wächst im Schatten einer alten Aufgabe auf. Einst wurde sein Volk aus dem Eiskönigreich der Sinterung vertrieben und fand Zuflucht hoch oben im Umbragebirge. In der Kriegerfeste Fastig warten die Eisstämme seit Generationen auf die Erfüllung einer alten Weissagung: Der Träger eines magischen Kubus soll das Eis zurückrufen und ihr Volk in die Heimat führen.
Lirg könnte dieser Auserwählte sein. Unter der Anleitung seiner Lehrmeisterin Sculla bereitet er sich auf den Moment vor, der alles verändern soll. Doch als der geheimnisvolle Kubus schließlich erwacht, bringt er nicht nur Macht. Er ruft auch eine uralte, gefährliche Kraft herbei, die danach strebt, die gesamte Magie der Welt Troas zu beherrschen.
Was als Hoffnung beginnt, entwickelt sich zu einem Wettlauf gegen eine Bedrohung, die weit größer ist als jede Prophezeiung.
Janne Birk entwirft eine dichte Fantasywelt voller Naturmagie, uralter Konflikte und geheimnisvoller Kräfte. Jürgen Frank führt mit kraftvoller Stimme durch diese epische Geschichte und verleiht der Welt von Troas Atmosphäre und Tiefe.
Ein fesselndes Fantasy-Abenteuer über Schicksal, Macht und die Frage, ob Prophezeiungen wirklich den Weg bestimmen – oder nur den Anfang markieren.
Euer Team von Piet Henry Records